✅ Minecraft 1.19 REVIEW COMPLETA - The Wild Update [RESUMEN]

minecraft the wild update



 sean todos bienvenidos a la review completa de la próxima versión un 1.19 la actualización salvaje que hoy mismo está disponible para todos los dispositivos y para explicarte cada una de las implementaciones he preparado un increíble mapa con gigantes construcciones temática de la 1.10 y 91 que tendrás toda la información de manera gráfica y sencilla espero haberme ganado tu generosísimo me gusta y no te olvides de tu suscripción empezamos y comenzaremos con la sección de bloques idiomas tenemos un nuevo bioma y estos son los manglares los biomas de los manglares se pueden encontrar junto a biomas de junglas desiertos y sabanas y está compuesto principalmente por bloques de lodo en el suelo es capas de lodo llegan hasta las capas de la piedra pero sobre todo podrás notar un nuevo tipo de árbol el árbol de manglar los cuales tienen una probabilidad de generarse con un panal de abejas también sobre todo se puede generar arbustos muertos e incluso alfombras de musgo en la parte superior de las raíces en este idioma también se generan las nuevas ganas que veremos más adelante y también muchos peces tropicales una vez que conocemos los manglares comentaremos las características del bloque de lodo en primer lugar el lodo es capaz de hundir ligeramente al jugo bastante parecido a la arena de almas la diferencia es que la arena de almas te ralentiza y el nuevo no te va a ralentizar este bloque además de generarse en el idioma de los manglares también se puede conseguir haciendo clic con botella de agua necesitas una botella por cada bloque o si colocamos botellas adentro de un dispensador de igual manera éste se podrá generar el bloque de lodo también acepta todo tipo de vegetación ahora gracias al bloque de lodo podemos tener arcillas renovables esto se logra con estalactitas puntiagudas eventualmente éstos drenan el agua y se convierten en arcilla tenemos un nuevo bloque llamado adobe su objetivo es principalmente ser decoración de grass tea mediante un bloque de lodo y un trigo y si este bloque lo colocamos cuatro veces en la mesa de grafeno obtenemos los ladrillos de adobe de esta manera estos ladrillos también son decorativos y tienen su versión escalera muro y es la ahora hablaremos sobre los países de manglares estos se generan en la parte inferior de los árboles de los manglares éste se puede conseguir fácilmente con un hacha y si colocamos un bloque de lodo y de raíz conseguimos las raíces lodosas y sólo es decorativo pues cuando se genera un árbol de los manglares en el lodo podemos ver como este va a ir hacia haciendo una linda transición algo curioso de las raíces es que transmite en la red stones y además mantiene el agua vamos con el tronco de los manglares este tronco es de color rojizo y al hacer clic derecho con una hacha conseguimos su variación sin corteza al momento de desgraciar este tronco conseguimos la madera de manglares refinada con los que podamos hacer escaleras en las vallas puertas trampillas puertas de bayas placas de presión botones carteles y barcos vamos con las hojas de manglares estas hojas son decorativas sin embargo en los manglares podemos encontrar los árboles con estos propágulos colgando este probar bulo tiene cuatro fases estas fases se pueden conseguir haciendo clic derecho con polvo de hueso esto también sirve con los dispensadores llenos de polvo de hueso y cuando su crecimiento llega al máximo podemos romperlo y así conseguir el ítem de propágulos y su principal función es poder crear los árboles de los manglares este bloque se puede colocar en las macetas pero lo más interesante está en el agua debido a que es el primer zapping que se puede colocar abajo del agua e incluso puede crecer completamente abajo de los océanos pero además este ítem tiene una propiedad interesante con las abejas las abejas te van a seguir cuando tienes este y en la mano es como si fuera una típica flor las abejas también paul iniciarán los propágulos de los manglares ya sea cuando están colocadas en el suelo o en los árboles a continuación hablaremos sobre un nuevo bioma la profundidad oscura este idioma se genera sólo en las cuevas algo importante que debes saber es que el bioma de oscuridad profunda se suele generar habitualmente cerca de montañas siempre entre las capas menos uno y menos 64 este bioma está repleto de bloques de skull que hablaremos en un momento más adelante sin embargo en este idioma no se puede generar ningún modo como puedes ver aquí hay esqueletos creepers por ahí hay zombies pero en este idioma no hay nada el único modo que se puede generar aquí es el guard en quien hablaremos más adelante en este idioma se puede generar una nueva estructura las ciudades antiguas una de las estructuras más grandes del juego esta estructura siempre se va a generar en la capa -51 estas ciudades antiguas están construidas principalmente de bloques de tips ley algunas estructuras que podemos encontrar son pequeños puentes e intersecciones tales como esta que te van a recordar a una torre de saqueadores fuentes con arcos como éste tres tipos de campamentos destruidos con lana mega torres destruidas pequeñitos altares grandes saunas con agua zonas con trampas de sonido los cuales tendrán en la parte de abajo unos enormes refrigeradores con botín especial lleno de bolas de nieve y hielo pero lo más interesante está justo en el centro una estructura que se hace llamar portal de momento no tiene ninguna función y el curioso bloque que lo rodea se llama dips later reforzada el cual no se puede conseguir en survival y tarda demasiado en romperse y en caso de que tengas la paciencia para romperlo éste no va a apropiar nada posiblemente sirva en una futura actualización los centros de las ciudades antiguas tienen acertijos para poder ir a una sala secreta pero existen tres tipos de acertijos diferentes si te toca el centro con un cofre este va a contener una manzana dorada y te comes la manzana justo en esta parte unas puertas se abrirán justo en la parte de abajo si te toca la estructura que tiene un pequeño pasillo justo en el medio solo tienes que pasar todo por allí a continuación por debajo también se abrirá a las puertas pero si te encuentras una ciudad que no tiene nada en aparte del portal simplemente tienes que colocarte arriba de ese bloque cincelado que hay a la izquierda y pasar sobre él así las puertas se van a poder abrir en la parte de abajo seguro te preguntas que hay abajo pues toda esta zona secreta enseña algunos pequeños tutoriales de reston haciendo que el jugador pueda aprender a algunos mecanismos los cofres de estas ciudades contienen ítems muy poderosos siendo los ítems más destacables del disco 13 el disco cat el disco otherside las manzanas encantadas asad es de diamante pantalones de diamante todo tipo de encantamientos pociones de regeneración botellas de explosiones de curación armaduras de diamante y unos ítems nuevos los cuales veremos más adelante a ciudades antiguas tienen una gran dificultad pues tienes que ser extremadamente sigiloso agachándose todo el tiempo que guarden podrías paliar es por eso que muchos pasillos están hechos de lana y la lana lo que hace es no detectar los pasos del jugador con los sensores al igual que las alfombras que podemos encontrar asegúrate ir siempre por aquí ahora que ya hemos visto esta nueva estructura conocerás para qué sirven cada uno de los bloques de school y empezaremos hablando sobre el bloque de school con normal y las velas de school de este bloque es almacenar experiencia o lo que si lo rompamos con la mano siempre me va a dar experiencia la herramienta principal para romper estos bloques es la azada así se romperá mucho más rápido pero si tenemos el encantamiento de toque de seda en vez de darte experiencia te va a soltar el bloque completo puedes agarrar todos estos bloques con toques de seda y posteriormente cuando tú quieras puedes volver a colocarlos y entonces conseguir experiencia otra cosa interesante es que si tú activas una teniente justo en estos bloques de school ésta va a soltar experiencia sin embargo esto no va a funcionar así latente proviene de un dispensador podrás ver quién no soltarán nada de spears y ahora hablaremos sobre la avena descubrí que las venas esculques son simplemente decorativas a diferencia de su bloque completo esta no suelta nada de experiencia somos un bloque decorativo que siempre se va a generar cerca de los demás bloques de school que no tiene propiedades interesantes como poder soportar el agua también podemos colocar este bloque en cada uno de los lados en un solo bloque también es capaz de soportar la lava como puedes ver se queda completamente flotando vamos con el bloque llamado catalizadores cool el catalizador se expone a en las ciudades antiguas o también en todos los biomas de las profundidades oscuras su principal función es convertir la muerte de un modo en bloques de skull esto sólo sucede cuando está dentro de un área de ocho bloques si estamos fuera del área esto no va a ser detectado ahora la cantidad de bloques de skull que que éste genere será equivalente a la cantidad de experiencia que tenía el mod por ejemplo observa que si mató a un enter mind esta es la cantidad de expliqué medio ahora si nos vamos al catalizador y pasamos al mismo en derna y veremos que al momento de romper estos bloques me ha dado también exactamente la misma cantidad daremos otro ejemplo un devastador me da dos niveles ya continuación lo matamos cerca del catalizador podemos ver que se ha generado una enorme cantidad de bloques de skull y cuando los rompa y consiga toda la experiencia puedes ver que he recibido la misma cantidad de experiencia pero en forma de bloques del catalizador acepta todo tipo de muertes incluyendo mobs matando a otros maps incluyendo la muerte del jugador posiblemente te preguntes qué pasa con la experiencia del dragón bueno esta no es almacenada en bloques descubrí algo importante que debes saber es que el catalizador no va a convertir en bloques completos de skull aquellos bloques que sean graciables los únicos bloques que son afectados son los naturales soda que el bloque que se genere naturalmente como lo es el césped de los troncos las hojas si se van a convertir en bloques concretos de school mientras que los bloques que se fabrican solo van a tener las venas a continuación te voy a explicar la carga de energía en forma de burbujas por ejemplo cuando el catalizador está en un lugar muy reducido y provocamos un montón de muertes cerca de este catalizador sucederán dos cosas y es que a partir de cuatro bloques del catalizador hay un 90% que se genere un sensor y un 10% que se genere un chillador pero lo que me refería con las cargas de burbujas son estas burbujas que empiezan a aparecer debido a que el espacio es muy pequeño no puede propagarse más así que esta energía de experiencia es guardada si el jugador empieza a colocar bloques naturales podremos ver cómo se empezarán a propagar hasta que toda la energía que guardan estos bloques es cool que sean propagadas lo suficiente para acabarse el problema es que si no ese tiempo las burbujas se van a desaparecer al cabo de un tiempo siendo los bloques más cercanos al catalizador los que duren más tiempo pero mientras más te alejas del catalizador estas burbujas desaparecerán mucho más rápido y para finalizar si rompes el catalizador este te va a dar la experiencia de dos niveles pero si lo rompes con un toque de seda te va a soltar el bloque completo ahora hablaremos sobre el bloque chillador la función principal que cumple el sellador es emitir fuertes sonidos de gritos y esos gritos empezarán a llamar al guarden el sellador se activará de dos maneras ya sea que el jugador pide directamente este bloque o que un sensor detecte tus movimientos para que un jugador general bardem tiene que haberse activado tres advertencias y en la cuarta se va a generar el guard en primera advertencia segunda advertencia tercera advertencia y ahora en la cuarta podrás ver como el guardián va a emerger ahí está la cuarta advertencia y aquí tenemos al guardián también debe saber que los jugadores si detectan un warden en un radio de 48 bloques no van a poder esperar otro guarden necesitan toda esta separación para poder crear otro guarden más cada vez que activemos alquilador y general guarden nos va a dar el efecto de oscuridad todas las luces empezarán a parpadear y apagarse y ya pasaste las primeras tres advertencias y activas está el guard en las siguientes veces el sellador va a generar al guarden de una vez ahí lo tenemos si un jugador intenta llevarse un sellador utilizando toques de seda este sellador será completamente diferente las almas empezarán a girar más lento y ya no brillan tanto como los que están generados naturalmente no chillador es que consiga el jugador y los coloque en el mundo no van a poder es para guardáns es por eso que están mucho más apagados para finalizar con el apartado de bloques idiomas deben saber que hay otros cinco bloques nuevos sin embargo lo vamos a ver en el apartado de mods cuando veamos a las ranas a continuación iremos al apartado de ítems en primer lugar tenemos un nuevo disco musical este se llama disco 5 creado por samuel el actual director de sonido de minecraft este nuevo disco se crea con fragmentos de disco y estos fragmentos se pueden encontrar de las ciudades antiguas en este ejemplo de aquí he podido conseguir más de 4 fragmentos pero no te confíes porque son demasiado raros de encontrar tus probabilidades del 30 por ciento en cada cofre una vez que consigas nueve fragmentos se verás colocado en la mesa grande o así este disco es uno de los más terroríficos pues escucharán sonidos extremadamente raros en este vídeo de aquí te conté toda mi teoría vamos con una brújula de recuperación esta brújula hace gracia con una brújula normal y ocho fragmentos resonantes los fragmentos resonantes se encuentra también en las ciudades antiguas con tan sólo el 30 por ciento de probabilidad esta brújula como el nombre lo indica te ayudará a saber dónde has muerto la última vez por ejemplo voy a morir justo en este bloque de reston suponiendo que acabo de morir por una gran altura una vez que he restaurado agarro una brújula de recuperación puedes ver que esta brújula me va indicando hacia donde moore y me indica exactamente dónde fue mi muerte desgraciadamente si te encuentras en una dimensión donde no moriste podrás ver que el compás se empieza a volver loco y no te indica hacia dónde ir o si creaste un mundo nuevo y todavía no muere es el compás de igual manera empezará a volverse loco y no te va a indicar absolutamente nada tenemos un nuevo encantamiento y este se llama sigilo rápido es de encantamiento no se puede conseguir con una clásica en mesa de encantamientos ni siquiera pescando este encantamiento sólo se encuentra en las ciudades antiguas de igual manera en los cofres existen tres niveles él rápido 1 el 2 y el 3 y se puede colocar a los pantalones este encantamiento nos aumenta la velocidad en la que podemos seguir agachados aumentando hasta un 75% más en el nivel 3 observa lo rápido con la que podamos colocar ahora bloques perfecta para las ciudades antiguas tenemos un nuevo tipo de barco los barcos con cofre los cuales se crecían con un barco y un cofre en la mesa de gràcia y como su nombre lo indica es un barco con cofre sencillamente abriendo el inventario puedes almacenar todos tus items al momento de llegar a tu destino y romper este bote podrás ver cómo los items salen disparados estos barcos también tienen interacción con las tolvas por ejemplo si hay una tolva con ítems que esté apuntando al agua podrás ver como este se empezará a llenar automáticamente y cuando yo me salgo ya no se llena esto también sucede de manera contraria si ponemos una tolva por debajo del barco podrá dejar todos mis items automáticamente verás como mis items poco a poco se están yendo tencuidado abriendo estos cofres cuando estás en el néider porque los peelings se darán cuenta y te empezarán a atacar añadieron más de 8 cuernos de cabra y estos se separan en dos tipos cuatro cuernos de cabra que sé por medio de cabras normales y torres de saqueadores y cuatro cuernos de cabra que se consiguen solo con cabras gritonas te recuerdo que las cabras gritonas son difíciles de conseguir sus sonidos suelen ser más fuertes y para conseguirlos puedes encontrarlo como te comenté antes en las torres de saqueadores pero solo los de las cabras normales y el método tradicional es directamente con las cabras tenemos que hacer que se choquen con tronco piedra hielo y el cobre o esmeralda y tu jugador se queda quieto durante un tiempo alguna cabra intentará golpearte pero cuando se choque con estos bloques soltará un cuerno aleatorio dejando a la pobre cabra con un solo cuerno también ahora existe la probabilidad de encontrar cabras con un solo cuerno generadas naturalmente cada cuerno tiene un sonido diferente su principal función es más que nada hacer sonidos divertidos pero según bojan los cuernos sirven para poder buscar jugadores más fácilmente observa la cantidad de bloques que me voy a alejar del otro jugador veamos si se escucha se escucha perfectamente y está a muchísimos bloques llegando a superar más de 150 bloques de distancia y para finalizar el apartado de ítems ver quién minecraft java edición se añadieron cuatro pinturas nuevas desgraciadamente estas pinturas no se pueden conseguir en survival ni en creativo sólo se pueden conseguir con este comando cambiando el water por los cuatro elementos aire fuego tierra y agua pasaremos a la sección de mods han añadido a las ranas un nuevo modo que se pueden encontrar en los clásicos biomas de los pantanos y en el nuevo bioma de los manglares las ranas caminan lento cuando están en tierra pero cuando están en el agua son unas excelentes nadadoras existen tres colores los cuales dependen del bioma donde nazcan ganas de envío más templados o más cálidos idiomas fríos para hacer que las ranas nazcan en estos biomas necesitamos a los renacuajos estos en aquagest se pueden conseguir cuando apagamos a dos ganas con bolitas de slim es necesario que éstas tengan una fuente de agua cerca y así colocarán los huevos de rana los huevos de rana no se pueden conseguir en su rival y si se quedan sin agua estos se rompen los huevos pueden llegar a tener entre 2 y 6 renacuajos y tarda aproximadamente 10 minutos en que nazcan así se ven al nacer explotan una vez que tenemos a los renacuajos estos toman unos 20 minutos para convertirse en ranas grandes los renacuajos tienen muy poca vida sólo tres corazones y si está fuera del agua este solo va a sobrevivir unos cuantos segundos hasta morir estos de na cuajos odian a los ajolotes esto es debido a que los ajolotes se comen a los renacuajos no lo más importante de los arahuacos es cuando hacemos clic derecho con una cubeta de agua podemos conseguir una cubeta con un renacuajo teniendo estas cubetas los puedes llevar a un bioma por ejemplo del desierto y esperar a que crezcan tienes aquí una lista de todos los biomas con sus respectivos colores de rana pero veamos más curiosidades de las ranas las ranas pueden comerse a los slam siempre y cuando sean pequeñitos sacarán sus enormes lenguas y entonces van a golpear bolitas de slime y también se pueden comer a los magma cubs sin embargo cuando las ranas se comen a los bloques de magma esto soltarán un nuevo bloque las ranas luces estos bloques tienen tres colores diferentes y corresponde al color de cada rana como el nombre lo indica son literalmente luces iluminan y tiene dos posiciones a costado y hacia arriba habana son capaces de saltar hasta cinco bloques son distancias enormes de hecho mira cómo llegó y estaban aquí era demasiado alto curiosamente todas las ganas van a querer siempre preferir saltar a los mil y pads y también a las plataformas definitivamente están yendo a los límites y casi nadie va a los diamantes añadieron a la ley del ganador de las votaciones del 2021 sale y se pueden conseguir en dos sitios diferentes y ambos lugares tienen que ver con los saqueadores en primer lugar puede ser en la torre de saqueadores específicamente en estas jaulas en estas aulas pueden aparecer entre 1 y 3 aleix en otro lugares en las mansiones justo en las prisiones aquí podrás liberar entre 1 y 3 aleix que aparecerán en cada una de estas celdas la función principal de los aleix es recoger items y para ello simplemente tenemos que darles un ítem en la mano con click derecho cuando una ley no tiene un ítem él va a volar sin ningún rumbo o cuando le hemos dado un ítem a los aleix estos no se empezarán a seguir puedes seguir hasta una distancia de 64 bloques observa como tengo aquí una ley con una manzana me voy volando rapidísimo laabidi ximo y si está dentro de estos bloques en la ley va a ir corriendo a seguirme cuando la asigna sunita na una ley él va a ir en búsqueda de estos ítems y su inventario se parece a un slot de un jugador es decir que puede recolectar hasta 64 items cada vez pero si le damos un ítem como por ejemplo una espada que no es esta que hable sólo puede llevar uno a la vez cuando su inventario está lleno él me va a traer directamente todos los ítems hacia mí además de la ley para recoger items en un radio de 32 bloques es decir aproximadamente toda esta zona de color verde cada vez que vuele tendrá todo este radio para recolectar los items no está mal la textura de la ley brilla en la oscuridad y estos no pueden nadar inmediatamente suben a la superficie intentarán ir por items abajo del agua pero no pueden pero los aleix adoran la música por lo que cada vez que escucha un bloque musical lo sale y se van a vincular a ese bloque musical pero esta vinculación solo dura 30 segundos sólo que necesitas un sistema que esté constante emitiendo señales así si tienes una granja cerca puedes ver cómo este ale y puede recolectar los ítems de trigo y va a ir directamente a depositarlo justo en el bloque musical pero pueden llegar a suceder estas pequeñas fallitas por ejemplo puede que la ley deje los items arriba del bloque musical y no en el popper desgraciadamente no podemos colocar ningún bloque arriba porque en esta actualización cuando un bloque musical tiene un bloque arriba deja de sonar por lo tanto el ale y se va a desvincular necesitamos que no tengan nada arriba y una solución es colocando trap duro hacia la ley ya no va a tener ningún tipo de problemas colocando los items en las tolvas otra cosa interesante es que los aleix es muy difícil que mueran cuando son tuyos de ejemplo imagina que la ley me va a ayudar a recolectar los bloques de tierra y sin querer le doy un palazo puedes ver que el dueño de la ley no puede hacerle daño tampoco le hace daño las posiciones de nuestro jugador ni tampoco nuestras flechas pero si hacemos que la ley ya no sea nuestro tan solo haciendo clic derecho quitándole su ítem ahora sí podremos hacerle daño además los aleix tienen regeneración natural qué estás viendo ahí es la vida de la ley observa como si yo le pego tiene poca vida tiene 15 de vida pero se está regenerando súper rápido exactamente se regenera dos puntitos de vida cada segundo cuando le damos a la ley un 12 en vez de termina muriendo puedes ver que se activa el tótem en la ley no puede aceptar etiquetas tampoco las correas ya que con estas las podemos jalar ha llegado el momento más esperado la información del guarden tal y como pudimos ver anteriormente el guarden sólo se genera con el bloque chillador éste sale desde el suelo y es completamente ciego es decir que no puede ver a los jugadores sin embargo pueden detectar vibraciones como por ejemplo el flechazo por lo tanto también puede detectar los pasos de un jugador de guardián detecta movimiento nos dará el efecto de oscuridad si tú te empiezas a mover bastante el guardián te va a notar inmediatamente pero si estás constantemente agachado el guardián no podrá detectar tus pasos el problema es que guarden sabe olfatear te por lo que si en algún momento te quedas muy cerca del guardián de podrá oler y sabrá dónde estás a partir de ahí el guarden te empezará a perseguir y es extremadamente rápido si estás en la modalidad difícil y con armadura de full ne de élite este es el daño que puede hacerte el guard en literalmente de un solo golpe pero si dejó un momento logras escapar y haces un pilar hacia arriba el guardián te va a atacar con un rayo sónico otro dato es que el rayo del guardián puede atravesar hasta 15 bloques una vez que guarden empiece a lanzar sus rayos láser el tiempo de espera será de 3 segundos 1 2 3 y ahí viene otro el rayo sónico también puede atravesar paredes último debe saber que el rayo del guardián ignora qué tipo de armadura tengas este es el daño que haces sin armadura y este es el daño que hace con armadura exactamente lo mismo olvídate del escudo y guarden deshabilita el escudo al momento de atacar tampoco protege el rayo además se guarden odia a todos los modos de minecraft es capaz de aniquilar a absolutamente todos tampoco le hace daño la lava y por increíble que parezca puede caber por un solo bloque mide tres bloques pero sólo uno de ancho y lo peor de todo es que tiene una vida impresionante y puedes tardar varios minutos intentando matar tiene más de 500 de vida es decir 250 corazones convirtiéndose en el moscón más vida y el guarde no detecta ningún movimiento durante un minuto éste va a desaparecer pero si le colocamos una etiqueta el guarde no va a desviar además recuerda que guarden también es capaz de brillar en la oscuridad en caso de que logres matarlo este guardián va a soltar sólo un catalizador haciendo que los catalizadores sean renovables si quieres saber un truco para más mira mi diez errores caras en minecraft 1.19 estamos en la recta final porque toca técnico y general pero tranquilo no es tan técnico realmente hay cosas muy interesantes como que ahora los comerciantes sobrantes se pueden comerciar propágulos de manglares por cinco esmeraldas tenemos siete nuevos logros canción de cumpleaños cuando hacemos que una ley le dé a un bloque musical un pastelito y también tenemos otro que se llama tú tienes un amigo en mí cuando la ley me da un pastel logro bukit bukit cuando ganamos un renacuajo en una cubeta se propaga cuando matamos a un muy cerca de un catalizador es nexgen cuando nos agachamos cerca de un sensor o de un warden cuando el escuadrón asalta la ciudad se obtiene al amarrar los tres tipos de ranas con una cuerda con nuestros poderes combinados al conseguir las tres ranas luces vamos con el menú principal pues este ha cambiado con un fondo de los manglares también se han añadido todos estos textos splash que puedes pausar sin embargo se ha removido uno este de aquí que significa hola rusia ahora la textura de los portales de lente se camufla nada perfecto con los bloques del en ahora podemos colocar liquen brillante iliana en arena de almas y también en las capas de nieve completas ahora todas las hojas del juego pueden soportar el agua y éstas no se salen ahora si utilizamos los andamios como combustible quemará exactamente lo que quema un bambú anteriormente los escudos estaban mal posicionados en los marcos ahora está bien los líderes que de todos los esqueletos y los sender mans ante eso nos planeaban con lucero ahora podrán expropiar hasta con luz 11 por lo que deberás de iluminar mucho mejor el líder además ahora esto hará que algunos de estos modos se puedan estar dentro de los portales haciendo que vayan a la superficie rompiendo demasiadas granjas técnicas que utilizaban los portales se ha eliminado la combinación de teclas f3f el cual cambiaba la distancia de renderizado ahora las armaduras hacen sonidos al momento de equiparnos en el inventario ahora si el jugador activa una cnt es diferente podrá apropiar experiencia de todos los minerales y los expone pero si ésta te necesita desde un dispensador no va a soltar experiencia ahora cuando rompemos las vagonetas este suelta su ítem completo en vez de por separado ahora los pueden emitir sonidos del guarden añadieron un nuevo game room llamado the guardian spawn y si le ponemos en falso ningún chillido va a poder escanear ningún guarden anteriormente existía el comando locate bayón pero esta vez lo han colocado todo adentro del mismo comando por lo que ahora podemos colocarlo kate y seleccionar biomas o estructuras o puntos de interés envió más podrás encontrar todos los biomas del juego en estructuras podrás encontrar todas las estructuras como las pirámides sus ruinas villas y lo del punto de interés está muy interesante como por ejemplo podemos buscar una casa de abejas aquí y entonces me selecciona estas coordenadas y si me ha llevado a la casa de abejas más cercana tenemos este nuevo comando llamado place el cual sirve para generar algunas estructuras y generaciones naturales por ejemplo en fitur podrás encontrar generaciones naturales como una zona de bambú con bots son si yo me voy a una zona de tierra pum acabo de generar esto o incluso podemos generar cosas de cuevas la cantidad de cosas son inimaginables como sabrán el efecto de oscuridad hace que las luces se empiecen a parpadear pero podemos ahora modificarlo en la accesibilidad colocando cuánto porcentaje queríamos se ve a esta oscuridad por ejemplo si le doy en no tengo oscuridad pero puedo ver perfectamente todo mi alrededor también tenemos una nueva opción en música y sonidos ahora podemos activar el audio direccional para tener una mejor experiencia con cascos también tenemos una nueva música en esta 1.19 fire books aérea y la breeding van a sonar en el menú principal también en las luces keys y además en todos los tipos de bosques y junglas bastante bonitos los tres y finalmente tenemos la música ancestral el cual se va a escuchar en las ciudades antiguas un último cambio mo yan que ha estado dando mayor seguridad en el chat del multijugador haciendo que tus mensajes estén encriptados de una mejor manera y bueno espero que les haya gustado muchísimo esta review no he podido dormir para terminarla obviamente hay detalles que no he podido poner porque si no duraría muchas horas pero todo lo importante lo tienes ya mismo haz clic en la izquierda para ver 10 errores que cometerás en a 1.19 y a la derecha tienes un vídeo sugerido pues a corridos de youtube [Música]

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