ESTO TRAE LA WILD UPDATE 1.19 REVIEW COMPLETA | Minecraft 1.19 Bedrock/Java

review completo de minecraft


es increíble que haya pasado el tiempo muy rápido desde que se presentó el micro live este año fue totalmente épico con anuncios y contenidos que llegarían en su próxima actualización así como el nuevo web que se ganó por la votación muy cerrada en toda la comunidad y a pesar de todas las esperadas por fin llegó el gran día tenemos con nosotros la wild de la actualización 1.19 que terminará complementando las que ya clic y además de por fin cerrar un ciclo de tantos anuncios que derivados por la pandemia tuvieron que ser suspendidos y atrasados la web de ella es una pompa de contenidos nuevos biomas nuevos mapas nuevos desafíos que vamos a tener que enfrentar en este nuevo ciclo de aventuras en minecraft para dar inicio esta review hablemos del nuevo bioma de manglares esta variante de los pantanos se podrá generar en la mayoría de los casos entre biomas de selvas y desiertos este bien tiene características muy peculiares que harán callar este bioma sea toda una odisea primero lo que podemos ver es que predominan aquí los nuevos árboles de manglares árboles enormes y enraizados lo interesante de esta roel primero es que podemos recolectar retoños desde las copas de los árboles estos retoños pro ángulos tienen como cuatro fases las cuales podemos acelerar los con polvo de hueso y al final recolectar los con la mano con ellos podremos hacer crecer los árboles de manglares en diferentes locaciones del mapa tanto adentro del agua en la tierra y segundo en este árbol se generó un nuevo bloque llamado raíz de manglares esta reviste una característica más allá que la decoración nos puede servir como combustible los hornos también como bloque para transmitir señal del resto pero para bloquear zonas de agua no será posible porque lastras pasará por su misma naturaleza pero lo nuevo está en los bloques de notas ya que eran los sonidos más graves [Música] además de que encima de estas raíces se podrán generar los tapetes de musgos al hacer crecer todos estos árboles con sus retoños tendrán todas sus características peculiares y si los comenzamos a talar obtendremos la nueva variante de madera de manglares cuyo color es muy llamativo tiene una tonalidad entre rojo y naranja llamado bermellón y esta tonalidad será la misma para la creación de todos sus derivados de la madera y son excelentes para hacer decoraciones muy llamativas otra característica que no podemos dejar pasar en este idioma es que estamos rodeados del nuevo bloque negro llamado barro y una prioridad y es que es más pequeño que cualquier otro bloque por muy ligeramente es el mismo efecto que tiene cuando pisamos arena del alma sólo que con el barro no reduciremos nuestra velocidad podremos reconectar este bloque con las manos o una pala de preferencia pero si deseas tener este bloque y no encuentras un manglar en tu mundo puedes crearlo tú mismo ya que en esta actualización agregara una mecánica con los bloques de tierra y es que sin ellos les aplicamos agüita de botellita este proceso creará barro unas características peculiares que trae el barro son primero cuando hacemos crecer un árbol de manglares en el barro sus raíces se combinarán con el barro haciendo un nuevo bloque llamado raíces embarradas y por otro lado el barro al ser ligeramente más pequeño que otro bloque podremos utilizarlo sobre tolvas para que cualquier objeto caiga por encima del barro se ha recolectado y transportado por las mismas tolvas y por debajo colocamos un bloque despelote más con una estalactita después de un tiempo el barro se convertirá en arcilla lo general el barro es que si pasamos a la mesa de craft eo y lo combinamos con trigo creamos el barro empaquetado o el adobe ya saben cómo son las traducciones al final por sí solo es un bloque simple pero si volvemos a la mesa de craqueo y juntamos cuatro de adobe crearemos ladrillos de adobe y con este nuevo bloque podremos hacer construcciones muy características por el color y la textura si colocamos encima de un bloque de ladrillo de barro un bloque de notas conseguiremos unos sonidos de bombo además con este mismo bloque podremos hacer escaleras muros de piedra con los siguientes caracteres también podemos pasarlos por la cortadora y tener losas y muros de este mismo material ahora pasemos al nuevo modo que podremos encontrar en los manglares y pantanos y estamos hablando de las ranas estos más pequeños que tienen cualidades muy curiosas sólo podrán responder en estos biomas de manglares y pantanos nos vamos a poder ver ocasionalmente crear e inflar su garganta puede saltar hasta un máximo de tres bloques de altura se alimentan naturalmente de saint pequeños y al comerse uno de estos pues soltará la bolita de slate para poder que ya ranas debemos alimentar a dos de ellas con una bolita de es line esto hará que entre en el modo amor y luego una de ellas quedará preñada lo que seguirá después es que se realiza buscará un bloque de agua donde pondrá la hueva de rana estos huevitos no deberemos tocarlos ya que son frágiles y los podremos romper con facilidad al cabo de un tiempo los huevitos se lesionaran exponiendo dedos así renacuajos estos renacuajos deberán estar siempre en agua ya que si se salen del agua tierra firme éstos comenzarán a saltar y podrían llegar a morir una forma segura es que si llegas a ver renacuajos o estás criando puedes transportarlos con una cubeta de agua y vaciar los en un lugar seguro algo interesante es que cuando lleguen a crecer los renacuajos dependiendo de la zona donde se encuentren éstos podrán ser de tres diferentes colores si se encuentra en una zona calidad como los manglares junglas sábanas desiertos mesetas etcétera será la rana calidad y tomará un color gris si crece en un bioma templado como los pantanos bosques cuevas ríos en la taiga a las luces que hay de etcétera será la rana de templada y tomará un color naranja si se ubican en los biomas congelados como las tundras montañas congeladas ríos congelados arboleada e incluso en él en éstas se convertirán en ranas heladas y serán de color verde he ahí la importancia de utilizar las cubetas ya que con esto te ayudarán a transportar a tus renacuajos a diferentes idiomas y así podrás obtener los tres tipos de ranas ahora si esto fuera poco como ya vimos las ranas de manera natural se alimentan de staind pero también se pueden alimentar de cubos de magma pero lo más curioso es que en el lugar de soltar la bolita de magma estas después de comerse al cubito de magma saltarán un bloque decorativo que se llama rana luz este bloque decorativo emiten una luz de nivel alto y existen de tres tipos de colores y éstos dependerán del tipo de la rana que se halla almanaque sin duda unos bloques que deberás tener sí o sí para tus decoraciones sin duda el bioma de manglar y los pantanos nos dará mucho por explorar los eso sí será tedioso ya que estas zonas están rodeadas de agua y sin duda el inventario será un detalle a tomar en cuenta ya que son varios objetos que podremos encontrar a partir de esta actualización pero hay algo novedoso que nos ayudará a atravesar estas zonas y es una mejora en los barcos ahora vamos a poder crear los barcos con cofres estos barcos que mejoran nuestro transporte por estas zonas complicadas eso sí tienen sus detalles primero el almacenamiento es el tamaño de un cofre normal y para acceder debes agacharte y abrir el cofre podrás volver a guardar tu barco cofre a tu inventario pero todo lo que hayamos guardado en él se va a desparramar así que ten mucho cuidado además el barco solamente nos podrá llevar con nosotros ya que si tenemos algún modo que nos va a acompañar en nuestro viaje no tendrá lugar ya que es el lugar es ocupado por el cofre ya dejemos de un lado el pantano y vayamos a un lugar más tranquilo y cómodo porque ahora nos toca hablar del nuevo modo que nos servirá como esclavo personal claro estamos hablando de la ley estemos de forma de angelito de color azul que cuenta con 20 puntos de salud cuya función es recolectar objetos que estén el mapa para poder obtener uno de estos modos solamente hay dos lugares primero es en el puesto de los saqueadores encerrados en estas jaulas de madera aunque no siempre los vamos a hallar porque en ocasiones estas jaulas están vacías o pueden contener un golem de hierro pero el segundo lugar es más probable hallarlo si son en las mansiones justamente en las celdas de piedra podremos encontrarlo entre 1 a 3 aleix por celda y la mejor manera de poder transportarlos al lugar donde queremos que empiezan a trabajar es utilizando sogas también vamos a poder utilizar etiquetas de nombre para poder nombrarlos y diferenciarlos ahora para activarlos en su modo recolección solamente basta con darle un objeto a la ley que queremos que recolecte haciendo esto automáticamente comenzará a recorrer el lugar tomando como centro nuestra ubicación hasta un radio de 32 bloques de distancia el detalle con la ley es que solamente cuenta con un estilo de ranura en su inventario esto quiere decir que solamente podrá recolectar un objeto por la ley así que si quieres cubrir varios ítems en un área deberás tener varios de ellos una vez que haya recolectado lo suficiente o no haya más item por recolectar eso se dirigirá hacia ti para soltar los objetos recolectados a ley te seguirá aunque en un máximo de 64 bloques de distancia de lo contrario se quedará vagando sin rumbo si no deseas que le llene tu inventario o se detenga porque te vas de aventuras entonces puede establecer puntos de recolección utilizando bloques de notas esto va a ayudar a crear zonas de recolección y puntos donde podrán soltar los objetos recolectados sin necesidad de que esté cerca de ellos claro lo que debes hacer es un sistema sencillo que se encienda automáticamente un bloque de notas esto hará que los aleix se sientan atraídos al sonido y lo puedes visualizar ya que pueden ver la señal de sonido hacia los a ley y además podrás colocar tolvas en el punto del bloque de notas para que una vez que suelte los objetos recolectados estos se puedan guardar de manera automática deberás cuidarlos ya que a pesar de que con los aleix no pueden sufrir daño por nosotros mismos pero si sufren daños por alguna otra entidad así que harán que rompa la sincronía del trabajo y comiencen a moverse de forma aleatoria y pierdan el rango de recolección así que mucho cuidado pasamos a otro elemento que se agrega en esta actualización y en su momento fue exclusivo lavedra y posteriormente removido en su fase beta y estamos hablando de los cuernos de cada lo genial es que a partir de esta actualización tendremos varios tipos de cuernos para tenerlos tenemos dos formas la primera y la más sencilla es que pueden encontrarse adentro de cofres de la torre de los saqueadores o la segunda y es la más difícil es cuando una cabra golpea un bloque natural de su habitad spawn eo es decir bloques como la piedra tronco o hielo compacto o cobre esmeralda o hierro estos bloques tendrán la curiosidad de que serán los únicos a la que las cabras puedan embestir si colocas otro bloque diferente ésta los pasará por alto cuando una cabra adulta en vista este podrá apropiar hasta dos cuernos por cabra pero lo interesante que llega en esta versión es que tendremos un total de 8 cuernos que a simple vista son idénticos pero el sonido que emiten son diferentes tenemos a reflexión cantar la búsqueda [Música] y sentimiento [Música] y admiración llamada [Música] anhelo [Música] no y resistencia eso sí cuatro de ellas se conseguirán con cabras normales y las otras cuatro con las cabras chillonas lo cual será un reto poder obtener esta colección aunque hay que aclarar existieron sus versiones de cobre en vez de lo que se presentaron en una versión beta la cual fueron muy llamativas y los sonidos fueron bastante creativos pero fueron removidos esperemos que en un futuro se animen a reincorporarlo simplemente agreguen más funciones para que podamos utilizarlos al tocarlos muy bien vamos hasta ahora todo bonito y color de rosa pero ahora pasamos a la parte más thats de la actualización iremos a una zona que no es para los asustadizos una zona que hará que la relación que tuviste con la tóxica o el tóxico se vea como una película de disney comparado al nuevo biomas llamado the dark u oscuridad profunda es un nuevo bioma de la generación de cuevas y las podremos ubicar en las capas inferiores y es fácil detectar las ya que estarán rodeadas de bloques negros llamados scoop este bloque tiene una textura muy peculiar y funciona perfecto para crear son las decorativas y lo puedan recolectar de preferencia utilizando la azada ya que es un bloque que te va a dar experiencia también podremos observar algo parecido a unas enredaderas negras que se llaman venas de skull este objeto cubre los bloques que se encuentran cercanos incluso cuando los recortes usando claro una sala podrás rodear un bloque completo con estas venas y tendrás unos aspectos muy curiosos otro bloque que hallamos será un parteaguas para la creación de mecanismos inalámbricos es el sensor de skull la forma de poder recolectar de esta zona es utilizando una azada encantada con toque sedoso de hecho a partir de aquí ésta estará será tu mejor aliada y con este encantamiento para poder recolectar este tipo de bloques de la familia school cabe destacar que este sensor tiene muchas cualidades increíbles que podremos utilizar en gran combinación con los sistemas de red estos primero lo que debes saber es que el sensor se activa detectando algún tipo de evento de vibración ya sea que alguien se mueva alan su proyectil y el movimiento de pistones lobo sacudiéndose etcétera todo tipo de sonido mandará una señal de vibración siempre y cuando esté en un radio de 9 bloques de distancia del sensor y lo genial de esto es que dependiendo de la distancia que se emite el sonido será la fuerza de la señal de repsol que podrá emitir en pocas palabras entre más cerca del sensor se emita el sonido más fuerte mandará la energía redstone ahora otra cualidad indispensable es que si hay un bloque de lana obstruyendo un lado del sensor esto provocará de que este lado no detectará una vibración y de esta forma podremos establecer al sensor en qué dirección queremos que reciba la señal de sonido para que se active de hecho hacer un sistema inalámbrico es fundamental utilizar los bloques de lana ya que con esto evitas que otro sonido puedas activar los sensores sin tu consentimiento el siguiente bloque podemos toparnos es con el catalizador school y su función es muy interesante de una textura casi similar al school normal pero tiene una propiedad muy útil y es que si uno muere cerca de este bloque todos los bloques cercanos del catalizador los transformará en bloques de school y adicionando venas the school esta función es idéntica cuando aplicas polvo de hueso sobre un bloque de musgo sólo que aquí con el catalizador debemos eliminar a un mod y tiene que estar adentro del radio de nueve bloques del catalizador esto es genial porque al remover las venas o los bloques de skull con lazada obtendremos experiencia y si creamos una plataforma similar a la granja de musgo podemos crear una granja de schools y por ende expert así que la sala tendrá la mayor participación con estos bloques otro detalle que debemos mencionar es que mientras se sigan eliminando mobs dentro del rango del catalizador éste tendrá mayor probabilidad de generar tanto los sensores como el otro bloque más diabólico que tendremos en el fuego que es el el sellador o aullador the school ya saben cómo es la traducción aquí en minecraft este bloque significa peligro porque es un bloque invocador pero antes de llegar a eso veamos cómo se comporta de una forma peculiar como si unos huesos los rodeas en la característica de este bloques que emite un chillido cuando nosotros nos movemos y un sensor es cool o una red son mandan a activar al chillador cuando se activan veamos que emite unas ondas pequeñas esas ondas y estamos cercanos aplica un nuevo efecto es que se llama oscuridad por 12 segundos este efecto no dura la visión incluso con la posición de visión nocturna no nos ayudará a evitar este efecto es similar al efecto de sant era solo que la oscuridad lo único que hace es evitar tener una visión clara por un corto tiempo cuando activamos el chillido nosotros mandamos una señal de alerta al chillador en total tendremos un contador de tres activaciones a la tercera señal lo que hará será emerger tus peores y es el poderoso amadísimo water es el mod con más salud fuerza y que hay en el juego cuenta con una cantidad de observa de 500 puntos de salud nih de casi 2 bloques de ancho y 3.5 bloques de alto al emerger debe ser cauteloso pero a la vez rápido ya que primero por ende tendremos el efecto de oscuridad él se llegará por los movimientos así que el caminar o correr activarán los sensores y será de ayuda para ubicar tu posición si deseas estar agachado tiene una habilidad tipo olfateo lo que hará es que siempre detecta tu ubicación aunque no te muevas por un largo tiempo si corres el guardia se moverá muy rápido y te perseguirá mientras se siga aplicando el efecto de oscuridad el guardián tiene dos tipos de ataques y dependiendo de la dificultad en la que te encuentres será la cantidad de daño que te hará el ataque cuerpo a cuerpo es el más ya que en dificultad difícil puede causarte daños de 45 puntos de salud aún así si utilizas armaduras de neverita no podrás contarlo además si usas escudos un golpe de esto desactivará el uso de tu escudo por 5 segundos suficiente para mandarte a tu cama el segundo ataque se activa cuando tú pasas a la defensiva es decir buscas un lugar alto o te quedas atrás de una torre o pared de bloques con el objetivo de mantener la distancia pero su segundo ataque se llama explosión sónica y lo que hace es mandar una serie de ondas hacia tu posición atravesando todo tipo de barrera escudos o incluso encantamientos de protección este ataque te quitará en dificultad difícil hasta 15 puntos de salud lo más feo es que su ataque tiene un tiempo de espera de dos segundos antes de su próxima explosión sónica haciendo que no te dejes respirar pero no todo está perdido en estas situaciones puedes utilizar barreras o caminos de lana esto te va a ayudar a evitar por unos segundos que te detecte con facilidad también el único efecto de estado que podría ayudarte en la resistencia que se obtiene con las manzanas doradas o si cuentas con manzanas de noche mucho mejor también puede utilizar bolas de nieve para que se distraiga unos segundos el guardia y así poder escapar o darle unos ataques de sorpresa es un hecho que el enfrentamiento con el guardia no será fácil y tampoco en el corto tiempo en la serie supervivencia deberás tomarte tu tiempo para obtener todo el equipo necesario así como las manzanas o posiciones de lentitud puede ayudarte al final si llegas a derrotarlo este te soltará un catalizador de skull algo muy poco para lo que realmente cuesta enfrentarlo pero si no detecta nada en tu lapso continuo de 60 segundos el guardián se retirará hasta su próxima invocación ahora debes tener algo muy muy en cuenta la invocación de los guarden solo se hará con los tiradores que se generan de manera natural en su idioma chillador es que se generan por medio de un catalizador o que fueron recolectados y posicionados en otro lugar estos jugadores se quedarán desactivados para hacer las invocaciones o efectos del chillido sin que tú puedas hacer algo así que será un gran alivio para evitar hacer troll eos en casa de tus amigos y salirse con la suya dejemos a un lado el guardián ya que haremos un vídeo de consejos de cómo enfrentarlo y sigamos con la reunión la siguiente zona que podremos encontrarnos en estas profundidades oscuras son las ciudades ancestrales un lugar lleno de misterios con escasa iluminación y alta peligrosidad contiene una enorme cantidad de estructuras y sobre todo muchos cofres muchos puntos de esta ciudad disponen de un sofisticado sistema de alumbrado automático que reaccionan a las vibraciones de tu posición encender una lámpara de red son también encontraremos velas iluminación de fuego azul ya sea por antorchas hogueras así que va a ser muy interesante explorar estas zonas una de las construcciones más llamativas es este marco gigante que a simple vista puede ser un tipo de portal y muchas teorías han surgido a través de esta construcción y sea cual sea lo interesante de este marco es que está hecho de un nuevo bloque muy coqueto llamado pizarra profunda reforzada es el bloque con mayor dureza y lamentablemente no se puede remover en supervivencia al picarla vemos que comienza agrietarse pero después de un gran rato el bloque simplemente desaparece solamente lo vamos a poder utilizar en modo creativo efe un gran bloque pero esperemos que en un futuro existe una forma de poder removerlo pero estando en este punto en la base de esta construcción existen unas salas secretas donde al parecer una civilización que vivió en estas zonas experimentarán con sistemas de red storm la mayoría de ellos sólo en siete linternas pero una de ellas accede a unas puertas secretas en la entrada de esta estructura así como así de un templo de jungla se trata así es bastante curioso ver que los sistemas usan propiedades de las mismas redstone siendo simples pero a la vez muy sofisticados explorando estas ciudades ancestrales vemos que hay muchos cofres de los cuales conseguiremos muchos materiales valiosos pero en estos cofres existen unos nuevos ítems que solamente podrán hallar aquí y uno de ellos es el fragmento resonante un objeto muy brilloso pero realmente su función es para poder crear un nuevo objeto que podrá ayudarte en tus aventuras y hablamos de la brújula de recuperación la función que tiene este objeto es indicarte el lugar donde morís test para que puedas ir a recuperar todos sus objetos perdidos es un objeto bastante peculiar pero sobre todo en estas situaciones donde tienes un botín valioso bueno te va a ayudar a recuperar mi recomendación es que donde tengas tu cama que esté checkpoint en ese lugar es donde vas a estar exponiendo una vez que mueras tienes que tener ahí un cofre de la brújula de recuperación para que puedas acceder a ella lo más rápido posible y vayas en corto en búsqueda de tus materiales perdidos gastando en los cofres de las ciudades ancestrales nos topamos en ellos un nuevo objeto que es muy raro de poder hallarlo si estoy hablando del fragmento de disco este objeto en particular deberemos conseguir nueve piezas y con ellos podremos crear el nuevo disco de música actualización que es el disco fight un disco que tiene una grabación muy misteriosa ya hay muchos vídeos descifrando sus secretos así que te invito a que los cheques porque tiene un misterio bastante coqueto así como el disco roto seguimos con los botines de estos cofres ya que también en ellos hallaremos un nuevo tipo de encantamiento llamado sigilo veloz un encantamiento que se aplica a los pantalones y su función es ayudarte a ser más rápido mientras estás agachado lo cual será de ayuda para enfrentar al guarden este encantamiento solamente podrá hallar en estos cofres ya si deseas encantar libros pues caro comercial no va a ser posible obtenerlos este encantamiento cuenta con tres niveles y cada nivel aumenta 15% a la velocidad de estando agachado sin encantamiento al estar agachado caminaremos un 30% de nuestra velocidad normal con el encantamiento uno tendremos 45 por ciento de la velocidad normal y el nivel 2 obtendremos un 60 por ciento de nuestra velocidad normal estando agachado y ya el nivel 3 obtendremos un 75 por ciento de la velocidad normal también existe el nivel 4 y nivel 5 de este encantamiento pero solamente podremos acceder lo mediante comandos ni siquiera nos va a dejar hacer la combinación de libros para mejorar el nivel pero lo curioso es que con estos niveles llegaremos al 85 y 100 por ciento de la velocidad es decir podríamos estar agachados y prácticamente tendríamos la velocidad de estar caminando normal y algo que debes tener en cuenta es que este encantamiento no será compatible o no podrás aplicarlos si tus botas cuentan con encantamiento de paso el lado agilidad acuática o velocidad del alma excelente para push hasta aquí son a grandes rasgos los contenidos principales que trae la wild de la 1.19 pero no solamente trae la wild de éstos sino también hay otros elementos que son parte interna de las nuevas mecánicas del juego como los nuevos folk tracks de la wii excluyendo el disco fight se agregan tres tipos nuevos de soundtracks que estarán reproducidos de manera aleatoria mientras que en demos jugando en nuestro mundo y no decepcionarán ya que nuestra queridísima línea rain vuelve a componer esta nueva música del juego sumergiéndonos ahora en un ambiente de exploración y misterios si deseas escucharlos tenemos una lista de reproducción te dejaré un link en la descripción para que puedas descargar este nuevo soundtrack o agregarlo a tu lista de reproducción en spotify también con siete nuevos logros en esta 1.19 para poder desbloquear el primero se llama hay un amigo de mi y consiste hacer que una ley que recoja un objeto y te lo suelte hacia ti el segundo se llama canción de cumpleaños y lo que consiste es que una ley recoja un pastel y luego lo sueltes sobre un bloque de música así que lo que deberá ser primero es un sistema para que el bloque de música se reproduzca y luego hacer dos pasteles uno para que se lo des a lee y luego lo suelte y el segundo para que lo recoja y vaya directamente a dejarlo en el bloque de música el tercero se llama renacuajo al cubo y lo que debes hacer es atrapar renacuajos con una cubeta de agua muy fácil solo que deberás crear primero una ranas y esperar a que eclosionen los renacuajos el cuarto se llama los tres mosqueteros y consiste en tener las tres variantes de rana pero amarradas a una soja muy coquetas por cierto el quinto se llama con nuestros poderes combinados y seguramente será el más tedioso de todos ya que deberás hacer que las terrenas coman una vaca para que puedan recoger los tres tipos de la rana luz y con eso soltará el ogro el sexto se llama disque y un al 100 y lo único que debes hacer es caminar agachado cerca de unos bloques de school para que no se activen o manden señal y el séptimo y último logro se llama se propaga consiste en matar un mod cerca de un catalizador school para que se genere schools a su alrededor para la versión de java hubo cambios en varios comandos pero solo detallaremos dos de ellos ya que son de alguna manera los más usados y son el ok estructura y lo que es bayón ahora estos comandos pasan a dividirse en dos atributos dándole un poquito más de estructura sus sentencias para que lo vayas teniendo en cuenta y para la versión de pedro que llegó un cambio que lo personal estado esperando con ansias para esta mecánica y es que ayudará mucho al análisis de semillas es el modo espectador este modo que nos permite atravesar estructuras y explorar zonas ocultas de nuestro mundo cabe destacar que aún está en modo de testeo y pruebas para acceder a esto lo tenemos que escribir el comando game boat expectations cabe destacar que por ahora reduce un poco los frames del juego y sólo nos servirá para explorar en torno a nuestros mundos el tratar de hacer pop con algunos modos aún no es posible pero han prometido que en futuras actualizaciones están agregando poco más funciones a este modo para que se asimile lo más posible haga de versión de java y bueno me carteros esto ha sido a grandes rasgos todo el contenido que llega el a 1.19 sin duda es una bomba de nuevos elementos para poder explorar y aventurarse en esta nueva entrega de minecraft y qué les pareció chicos una buena actualización son detalles que hacían falta para agregar la variedad de juegos o creen que simplemente son pasajeros estos elementos le gustaría que comenten en este vídeo sus opiniones acerca sobre esta actualización y también me gustaría que dejaran un poderoso like y se suscriban al canal porque esto daremos paso a muchos contenidos para la 1.19 en minecraft así que me carteros tardaremos próximamente en más vídeos cuídense bye bye



0 responses to “ESTO TRAE LA WILD UPDATE 1.19 REVIEW COMPLETA | Minecraft 1.19 Bedrock/Java”

Leave a Reply